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雷蛇及其合作伙伴联合创建了一个虚拟现实开放式平台:OSVR开源虚拟现实系统(Open-Source Virtual Reality)。OSVR旨在支持软件插件(Unity 3D)、虚幻引擎4和英雄引擎(HeroEngine)、输入硬件(Sixsense和Leap Motion等)及其他虚拟现实的设备,包括Oculus rift DK2和Vrvana Totem。
主要特点
OSVR开发工具包将拥有自己的开发软件,可以对设备的3D、虚幻引擎、手势控制进行相应的调用,它不仅与Oculus公司DK2级开发套件和软件兼容,而且完全适用于Linux和Android系统。
其OSVR虚拟现实耳机外观看起来像一个魔环:眼睛周围有类似滑雪护目镜般的泡沫和弹性头带单元。里面是一个热插拔的,分辨率为1,920x1,080的5.5英寸显示屏和包括一个加速度计、陀螺仪和指南针的头部跟踪技术设备。
设备配有一个外部USB 3.0接口和两个内部USB 3端口,可连接额外配件。
雷蛇计划在其网站上提供OSVR套件的设计模版和相关细节,方便爱好者们采用3D打印技术打印其模型。用户可通过5个螺丝将设备拆开,更换更高分辨率的显示器或镜头。
OSVR Hacker Dev Kit设备外形类似一双眼睛,固定方式类似具有弹性头带的防水墨镜。设备内置有一块可换式5.5英寸显示屏,分辨率为1920×1080,并配有头部追踪技术,与三星Gear VR相类似。此外它还配有一个加速计、一个陀螺仪和一个指南针,但还未具备像Oculus Rift套件和索尼墨菲斯计划(Project Morpheus)那样的头部追踪技术。
雷蛇OSVR的最大卖点在于开源,意味着开发者可以自行定制硬件及软件,包括屏幕、镜头、眼球追踪、相机等等。雷蛇的愿景在于通过这种形式普及虚拟现实,这是一个崇高的目标,与其他厂商专注昂贵的硬件和丰厚利润并不相同。当然,一个平台需要很长时间来构建,雷蛇是否能够吸引软硬件开发者,还是一个未知数。
品牌支持
在上海举行的ChinaJoy上,由Razer雷蛇和Sensics专业级虚拟现实头戴式显示器品牌共同创立的“OSVR虚拟现实平台”正式亮相。同时,OSVR虚拟现实平台也正式宣布将可支持国内VR开发者,透过平台支持可以使各款支持OSVR的虚拟设备都能够与软件顺利兼容。
随着在中国开启官方支持,国内的虚拟现实内容与硬件开发商将能够利用OSVR平台让更多人了解到自己的产品,并且确保自家技术与全世界持续增长的VR硬件和软件有良好的兼容性。
OSVR开发工具包将拥有自己的开发软件,可以对设备的3D、虚幻引擎、手势控制进行相应的调用,它不仅与Oculus公司DK2级开发套件和软件兼容,而且完全适用于Windows,Linux和Android系统。
转自:OSVR_百度百科